PokéSurvivor suaviza la tabla habitual: debilidad 1,6×, resistencia 0,6× e inmunidad principal 0,3×. En doble tipo, el producto queda limitado entre 0,3× y 2,4×.
Cómo usar esta guía
Las filas representan el tipo atacante y las columnas el defensor. El resultado solo es el factor de tipo; no incluye clima, atributo de ataque, defensa ni efectos adicionales.
Comprueba un enfrentamiento de tipos
| Ataque / defensa | Normal | Fire | Water | Electric | Grass | Ice | Fighting | Poison | Ground | Flying | Psychic | Bug | Rock | Ghost | Dragon | Dark | Steel | Fairy |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.6× | 0.3× | 1× | 1× | 0.6× | 1× |
| Fuego | 1× | 0.6× | 0.6× | 1× | 1.6× | 1.6× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1.6× | 0.6× | 1× | 0.6× | 1× | 1.6× | 1× |
| Agua | 1× | 1.6× | 0.6× | 1× | 0.6× | 1× | 1× | 1× | 1.6× | 1× | 1× | 1× | 1.6× | 1× | 0.6× | 1× | 1× | 1× |
| Eléctrico | 1× | 1× | 1.6× | 0.6× | 0.6× | 1× | 1× | 1× | 0.3× | 1.6× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.6× | 1× | 1× | 1× |
| Planta | 1× | 0.6× | 1.6× | 1× | 0.6× | 1× | 1× | 0.6× | 1.6× | 0.6× | 1× | 0.6× | 1.6× | 1× | 0.6× | 1× | 0.6× | 1× |
| Hielo | 1× | 0.6× | 0.6× | 1× | 1.6× | 0.6× | 1× | 1× | 1.6× | 1.6× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1.6× | 1× | 0.6× | 1× |
| Lucha | 1.6× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1.6× | 1× | 0.6× | 1× | 0.6× | 0.6× | 0.6× | 1.6× | 0.3× | 1× | 1.6× | 1.6× | 0.6× |
| Veneno | 1× | 1× | 1× | 1× | 1.6× | 1× | 1× | 0.6× | 0.6× | 1× | 1× | 1× | 0.6× | 0.6× | 1× | 1× | 0.3× | 1.6× |
| Tierra | 1× | 1.6× | 1× | 1.6× | 0.6× | 1× | 1× | 1.6× | 1× | 0.3× | 1× | 0.6× | 1.6× | 1× | 1× | 1× | 1.6× | 1× |
| 1× | 1× | 1× | 0.6× | 1.6× | 1× | 1.6× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1.6× | 0.6× | 1× | 1× | 1× | 0.6× | 1× | |
| Psíquico | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1.6× | 1.6× | 1× | 1× | 0.6× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.3× | 0.6× | 1× |
| Bicho | 1× | 0.6× | 1× | 1× | 1.6× | 1× | 0.6× | 0.6× | 1× | 0.6× | 1.6× | 1× | 1× | 0.6× | 1× | 1.6× | 0.6× | 0.6× |
| Roca | 1× | 1.6× | 1× | 1× | 1× | 1.6× | 0.6× | 1× | 0.6× | 1.6× | 1× | 1.6× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.6× | 1× |
| Fantasma | 0.3× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1.6× | 1× | 1× | 1.6× | 1× | 0.6× | 1× | 1× |
| Dragón | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1.6× | 1× | 0.6× | 0.3× |
| Siniestro | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.6× | 1× | 1× | 1× | 1.6× | 1× | 1× | 1.6× | 1× | 0.6× | 1× | 0.6× |
| Acero | 1× | 0.6× | 0.6× | 0.6× | 1× | 1.6× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1.6× | 1× | 1× | 1× | 0.6× | 1.6× |
| Hada | 1× | 0.6× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1.6× | 0.6× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1.6× | 1.6× | 0.6× | 1× |
No hay coincidencias. Prueba otro nombre o restablece los filtros.
Fuentes y alcance de la versión
Referencia revisada 2026-10-15. Mecánicas y datos comprobados en la versión indicada. Revisar el código fuente no equivale a probar cada situación en una partida. b297089.